国内最速150万人を突破!と言われたキャラバンストーリーズ
以下引用。
株式会社Aiming(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:椎葉忠志)は、完全新作RPG『CARAVAN STORIES』において、国内最速で事前登録者数が150万人を突破したことをお知らせいたします。
◆国内最速!事前登録者数150万人突破!!
『CARAVAN STORIES』は本日12:00より事前登録を開始したところ、現時点で事前登録者数が150万人を突破しました!これは国内最速での150万人突破となります。予想を超える多くのご登録、誠にありがとうございます。まだご登録がお済みでない方はぜひご登録の上、サービス開始をお待ちください。
引用元:「CARAVAN STORIES」事前登録者数150万人を突破。事前登録キャンペーンを開始 - 4Gamer.net
この記事を見た時、事前登録者数150万人というちょっと信じられない規模の事前登録者数があるゲームもあるのだな・・とびっくりしたものです。
自分が過去に見聞きしたゲームだと30万人とか20万の規模で、事前登録キャンペーンをしていたので。
ちょっと多くても50万人くらいですかね。
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「キャラスト」リリース後のセルランの推移
リリース後「総合」で最高でも114位 ・・・という内容。
ゲーム開始から1週間後は、200位近辺で推移しており、圏外脱落の危機に。
引用元:http://applion.jp/iphone/app/1263410197/market/
事前登録者数は歴史に残る規模を誇っても、セルランが振るわない事例になったかと思います。
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事前登録者数20万人でも出だしのセルランが振るったSAOIF
こちらのアプリ(ソードアート・オンライン・インテグラルファクター:略称SAOIF)は、事前登録20万人で特典終了のゲームでした。
それも、登録者の埋まり具合は結構際どい印象でした。
キャラストに比べれば7分の1以下の事前登録者数です。
そのアプリの出だしのセルランがこちら
SAOIFセルラン推移
課金開始後(ゲーム開始直後は課金システムが稼働していなかった)2日目でセルランは総合12位を獲得しています。
セルランは2週間ほどで落ち着いていますが、それでも100位位圏内に収まっています。
SAOは原作もアニメもある版権ゲーなのでその集客力はあるとはいえ、その地力も含めて事前登録者数が形成されると思います。
事前登録者数=前評判がいかにアテにならないか?
というのを、思い知らされました。
キャラストのセルラン、1/24追記。
その後のキャラストのセルランの動きです。
リリース当初は厳しかったものの、セルラン26位と盛替えしを見せています。
リリースでずっこけたアプリが浮上するのは厳しいというこの業界の風習を打破しつつあります。
http://applion.jp/iphone/app/1263410197/market/
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